一般专长
战斗祝福 BATTLE BLESSING
在激烈战斗中,你可以更快地施展法术。
前提条件:能够施展圣武士法术。
效果:你可以比通常情况下更快地施展绝大部分圣武士法术。如果一道法术正常情况下需要一个标准动作,你能以一个迅捷动作施展它。如果正常施展它需要一个全回合动作,你能以一个标准动作施展它。本专长不能影响施法时间更长或更短的法术。
领域自发施法 SPONTANEOUS DOMAINS
你不需要提前准备领域法术。
前提条件:能够施展3级法术,拥有两个或更多牧师法术。
效果:当准备每日法术时,你可以将领域法术位空出。当有需要时,你再选择施展在指定级别,正常准备的情况下所能施展的任何领域法术。尽管如此,你依然受限于每日每级别一个领域法术。
正常:牧师必须在施法前已提前准备好他们的领域法术。
迅捷召唤 SWIFT CALL
你可以在眨眼间召唤出特殊坐骑。
前提条件:特殊坐骑职业能力。
效果:你能以一个迅捷动作召唤出你的特殊坐骑。
正常:召唤特殊坐骑是一个全回合动作。
超魔专长
渗透医疗(超魔)IMBUED HEALING
你可以在医疗法术中渗透进基于你信仰力量的额外效果。
前提条件:能够施展咒法(医疗)法术;拥有一个或更多领域。
效果:当你施展1级或更高级别的咒法(医疗)法术时,不仅可以治疗生命值伤害,还可以附带一个由你所拥有领域而派生出来的效果。如果你拥有多于一个的下列领域,则每次使用本能力时要选择附带的效果。
每个附带效果的持续时间为施展的咒法(医疗)法术每法术等级1分钟,附带效果的法术等级等于施展的咒法(医疗)法术的等级。
如果要使用玩家手册以外的出版物中出现的领域,你可以应用本书53页边栏内容,为这些领域确定各自适合的等效领域。
气:电抗力5。
动物:灵敏嗅觉能力。
混乱:在一个随机属性上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祇)或亵渎(若你信奉邪恶神祇)加值。
死亡:对抗死亡效果时豁免获得+4加值。
破坏:在近战伤害检定上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祇)或亵渎(若你信奉邪恶神祇)加值。
土:酸抗力5。
邪恶:DR3/善良。
火:火抗力5。
善良:DR3/邪恶。
医疗:每等级或生命骰1点暂时生命值。这些暂时生命值最多持续1小时。
知识:在技能与属性检定上获得+2洞察加值。
秩序:在对抗影响心智的法术与类法术能力时豁免上获得+4神圣(若你信奉善良或中立神祇)或亵渎(若你信奉邪恶神祇)加值。
机运:进行伤害检定时,将任何掷骰结果中的1视为2,除非1是可能出现的最大结果。
魔法:在对抗法术与类法术能力时豁免上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祇)或亵渎(若你信奉邪恶神祇)加值。
植物:轻度护命(25%几率避免重击与偷袭的额外伤害)。
保护:在防御式战斗时防御等级上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祇)或亵渎(若你信奉邪恶神祇)加值。
力量:在近战攻击时伤害检定+2。
太阳:低光视觉;在侦察检定上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祇)或亵渎(若你信奉邪恶神祇)加值。
旅行:基础陆行速度获得+5英尺的加值。
诡计:在哄骗检定上获得+6神圣(若你信奉善良或中立神祇)或亵渎(若你信奉邪恶神祇)加值。
战争:运用武器攻击(非天生武器)时,攻击检定+1。
水:在游泳检定上获得+6神圣(若你信奉善良或中立神祇)或亵渎(若你信奉邪恶神祇)加值。
特殊:当你使用咒法(医疗)法术对敌人造成伤害时,不能在对方身上附加效果。
特殊:不同附加效果可以同时在一个对象身上产生效果。即使这些领域实际上通常互相对立(秩序/混乱,善良/邪恶,及其他)。
特殊;如果你的咒法(医疗)法术能够影响多个目标,每次施展你只能选择一种附带效果,所有对象受同一效果影响。